← Каталог
Разработка игр на Python — Пуля или снаряд
Фрагмент из «Разработка игр на Python»: Пуля или снаряд.
class Bullet(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, x, y):
super().__init__()
self.image = pygame.Surface((10, 5))
self.image.fill((255, 255, 0))
self.rect = self.image.get_rect(center=(x, y))
self.speed = 10
def update(self):
self.rect.x += self.speed
if self.rect.left > 800:
self.kill()
# В обработчике KEYDOWN при pygame.K_SPACE —
bullet = Bullet(player.rect.centerx, player.rect.centery)
all_sprites.add(bullet)
bullets.add(bullet) class Bullet(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, x, y):
super().__init__()
self.image = pygame.Surface((10, 5))
self.image.fill((255, 255, 0))
self.rect = self.image.get_rect(center=(x, y))
self.speed = 10
def update(self):
self.rect.x += self.speed
if self.rect.left > 800:
self.kill()
# В обработчике KEYDOWN при pygame.K_SPACE —
bullet = Bullet(player.rect.centerx, player.rect.centery)
all_sprites.add(bullet)
bullets.add(bullet)