Вселенная IT · Code Examples
Примеры кода
Лёгкий каталог для Вселенной IT: читайте, копируйте и открывайте в полный экран. В статьях энциклопедии — через iframe.
4632 примеров 48 языков 4716 файлов 899 серий
Ничего не найдено — попробуйте другой запрос.
Практикумы
Пошаговые серии из нескольких примеров
.NET MAUI — первая программа 'Паттерн "Абстрактная фабрика" (Abstract Factory) в Java — семейства совместимых клиентов' 'Паттерн "Адаптер" (Adapter) в Java — совместимость с легаси и внешними SDK' 'Паттерн "Декоратор" (Decorator) в Java — расширение поведения без наследования' 'Паттерн "Заместитель" (Proxy) в Java — доступ, кэш и lazy loading' 'Паттерн "Итератор" в Java — Iterable, пагинация и for-each' 'Паттерн "Команда" в Java — undo в редакторе и очередь действий' 'Паттерн "Компоновщик" (Composite) в Java — дерево отдела и единый интерфейс' 'Паттерн "Мементо" в Java — снимки состояния и undo' 'Паттерн "Мост" (Bridge) в Java — тип уведомления и канал доставки' 'Паттерн "Наблюдатель" в Java — подписчики и ApplicationEvent' 'Паттерн "Посредник" в Java — чат-комната и DispatcherServlet' 'Паттерн "Прототип" (Prototype) в Java — копирование вместо создания с нуля' 'Паттерн "Стратегия" (Strategy) в Java — выбор алгоритма в runtime' 'Паттерн "Строитель" (Builder) в Java — сложная конфигурация без telescoping constructor' 'Паттерн "Фабричный метод" (Factory Method) в Java — создание через подклассы' 'Паттерн "Фасад" в Java — один метод над подсистемой' 'Паттерн "Цепочка обязанностей" в Java — фильтры и обработчики' Абстракция - скрытие деталей реализации Автоматизация задач и DevOps-скрипты Автоматизация сборки, тестирования и развёртывания Автоматическое управление памятью Адаптивный и отзывчивый дизайн Алгоритмы ИИ Алгоритмы на Python — ЕГЭ и олимпиадка Алгоритмы растеризации Анализ и оптимизация производительности приложений Анализ и тестирование безопасности Анимации, переходы и трансформации Аннотации Spring Boot Анонимные типы и кортежи Архитектура взаимодействия мессенджеров Архитектура выполнения и встраиваемость Архитектура выполнения программ Архитектура десктопных приложений Архитектура Pascal-программ Асинхронное программирование в JavaScript Асинхронное программирование в Rust Асинхронное программирование в TypeScript Асинхронное программирование, многопоточность и параллелизм Асинхронность в F#: async, task и агенты Асинхронность в Java Асинхронность в Ruby Асинхронность и горутины Асинхронность и кооперативная многозадачность Асинхронность и Concurrency в Swift Асинхронность простым языком — живые примеры Аутентификация и авторизация в CI/CD-средах Балансировка нагрузки Безопасность окружения и .env файлы Безопасность приложений Безопасные изменения в легаси Бизнес-логика Блокировки и конкурентный доступ в PostgreSQL Блокчейн, крипта и NFT Блочная модель и механизм каскадирования Важные встроенные классы и интерфейсы Важные интерфейсы и типы Go Важные протоколы и классы Swift Валидация форм в JavaScript Веб на стандартной библиотеке Go Веб-игры на HTML5 и Canvas Веб-разработка и API на C# Веб-разработка и REST API на Python Векторная графика Векторные базы данных Великие люди Взаимодействие с C и C++ Виджеты интерфейса на ванильном JavaScript Виртуальные окружения и управление зависимостями Внедрение зависимостей (Dependency Injection) Внедрение зависимостей (Dependency Injection) в C# Внутреннее устройство Git Внутриигровая экономика Roblox Встраиваемая база данных из С Встроенные и пользовательские функции в SQL Встроенные модули Node.js — fs, потоки и http Встроенные функции и расширения PHP Встроенный модуль builtins и типизация в Python Выборки данных 1С Вызовы и иерархия Выполнение программного кода Выражения и операторы в JavaScript Гейм-дизайн Генератор случайных паролей на CSharp Генераторы и итераторы в TypeScript Глобальные переменные и суперглобальные массивы в PHP Горизонтальное масштабирование Декораторы в TypeScript Деревья решений с нуля Дженерики в Go Дженерики в TypeScript Дизассемблирование и восстановление исходного кода Динамическое программирование и уравнение Беллмана Длинная целочисленная арифметика Документация и инструменты Java (Microsoft) Документирование API с использованием Swagger/OpenAPI Дообучение моделей на конкретные задачи NLP Доступность и пользовательские настройки в CSS Жизненный цикл пайплайна CI/CD Жизненный цикл приложения на Swift Зависимости Python — requirements.txt, pyproject.toml и pip Загрузка файлов и валидация в PHP Идиомы кода и обработка ошибок Идиомы современного C++ Инженерия надежности (SRE) для разработчиков Инженерия параллельных алгоритмов Инкапсуляция - защита внутреннего состояния объекта Инструменты автоматизации и оркестрации Инструменты для ручного и автоматизированного тестирования Инструменты объектно-ориентированной разработки Интеграции — Basic, Bearer и mTLS на практике Интеграционное тестирование Интеграция ИИ-моделей в приложения на Python Инфраструктура как код (Infrastructure as Code) Инъекция стилей Использование AI-ассистентов в разработке Использование Git и GitFlow в DevOps-процессах История языка JavaScript История языка PHP История языка Swift Итераторы и ключевое слово yield Итераторы, генераторы и контекстные менеджеры Как использовать ИИ для анализа данных Как ищут и оформляют уязвимости Как начать с машинного обучения на Python без глубоких знаний математики Как работают условные операторы Как сделать установщик Калькулятор на CSharp Каскадные слои @layer Класс в C++ — this, static, friend и вложенные типы Класс Thread в C# — создание, Start, фоновые потоки и практика Классификация типов классов в объектно-ориентированном проектировании Классическое машинное обучение на Python Ключевые слова и управляющие конструкции Ключевые слова языка PHP Кнопка "Поделиться" — DOM, события и Web Share API Кнопка с загрузкой — React, Promise и поток обновлений Кодирование категориальных признаков Коллекции - списки, кортежи, словари, множества Коллекции в Java Коллекции и массивы в TypeScript Коллекции и структуры данных в C# Коллекции и Sequence в Kotlin Команды и подпрограммы Коммуникация и интеграция Композиция и наследование в C++ Консоль, отладка и боль Консоль, файлы и HTTP в Dart Консоль, CLI, коллекции и файлы Консольный ввод и вывод в Kotlin Конфигурация и адаптивные скрипты Конфигурирование — мини-склад Корпоративный доступ, SSO и платформенные инструменты Корутины в Kotlin Крестики-нолики на Morphic — практикум Культура написания и поддержки кода Логирование, мониторинг и наблюдаемость систем Логические свойства CSS и subgrid Локальная среда разработки на PHP Лямбда-выражения и отложенная инициализация Лямбды, LINQ, операторы и свои коллекции Макросы и условная сборка Массивы в Java Массивы в JavaScript Машинное обучение Метатаблицы и метаметоды Методы защиты пользовательских и корпоративных данных Методы расширения и вложенные типы Микро-ML — когда ИИ нужен в каждом сервисе Многопоточность на С Модели и сервисы облачных технологий Модули в Python Модули и организация кода Модульность и компонентный подход в разработке Мутационное тестирование Наблюдаемость и автоматизация Наблюдатели DOM — Intersection, Resize и Mutation Нагрузочное и стресс-тестирование производительности Нагрузочные тесты Надежность и доступность Наследование - повторное использование и иерархия типов Настройка веб-сервера для работы с PHP Настройка логирования Нативные уведомления в браузере — Notification API Неиспользуемый код и технический долг Нейрон Несколько модулей и линковка Нормализация данных Обеспечение безопасности Область видимости и замыкания в JavaScript Облачные API Cognitive Services Обработка значения null Обработка исключений в прикладном коде PHP Обработка исключений в C++ Обработка исключений в Java Обработка исключений в JavaScript Обработка ошибок 1С Обработка ошибок в Go Обработка ошибок в Lua Обработка ошибок в Swift Обработка ошибок в TypeScript Обработка ошибок и коды возврата Обработка ошибок и стратегии отладки Общие табличные выражения (CTE) Объектная модель браузера (BOM) Объектная модель и конвейерная обработка Объектно-ориентированная модель Smalltalk Объектно-ориентированное программирование Объектно-ориентированное программирование в C# Объектно-ориентированное программирование в C++ Объектно-ориентированное программирование в Groovy Объектно-ориентированное программирование в Java Объектно-ориентированное программирование в Kotlin Объектно-ориентированное программирование в Lua Объектно-ориентированное программирование в PHP Объектно-ориентированное программирование в Python Объектно-ориентированное программирование в Ruby Объектно-ориентированное программирование в Swift Объектно-ориентированные концепции в Rust Объекты и классы в TypeScript Объекты и уровни тестирования ООП на практике Оператор SELECT — синтаксис и стиль Операторы и выражения в C++ Операторы и условные ветвления в TypeScript Операторы и циклы в Java Оптимизация игр Основные конструкции языка Java Основные HTML-теги и их назначение Основы ассемблера Основы веб-разработки и типичные оплошности Основы разработки ИИ-решений Основы управления IT-проектами Основы языка С Основы языка COBOL Основы языка Go Основы языка Groovy Основы языка Kotlin Основы языка Nim Основы языка Pascal Основы языка PowerShell Основы языка Ruby Основы языка Rust Основы языка Swift Основы языка visual-basic Основы языка Zig Основы JavaScript Основы JavaScript Основы NoSQL Особенности и расширения языка C++ Особенности и расширения языка Java Особенности настройки и эксплуатации CI/CD-конвейеров Особенности разработки десктопных приложений Особенности языка Go От HTML-формы до записи в базу данных на PHP Отладка Отладка и видимость состояния Отладка Java-кода в IDE Отмена запросов и поток событий с сервера Ошибки REST — @Valid и @ControllerAdvice Ошибки, исключения и отказоустойчивость Пакеты и зависимости в .NET Параллельное решение СЛАУ — метод Гаусса Параллельное умножение матриц Параметры генерации LLM — напоминалка Параметры функций и читаемость API в Swift Паттерн "Итератор" в C# — IEnumerator и yield return Паттерн "Команда" в C# — объекты действий, а не методы Паттерн "Стратегия" в C# — когда нужен, а когда достаточно делегата Паттерн "Фабрика" в C# — когда хватает DI-контейнера Паттерны в TypeScript Паттерны и switch в Dart 3 Паттерны проектирования Первая программа на 1С Первая программа на ассемблере Первая программа на С Первая программа на Angular Первая программа на ASP.NET Core Первая программа на Axum Первая программа на C# Первая программа на C++ Первая программа на Django Первая программа на Echo Первая программа на Elixir Первая программа на Expo Первая программа на F# Первая программа на FastAPI Первая программа на Fiber Первая программа на Flask Первая программа на Gin Первая программа на Go Первая программа на Groovy Первая программа на Java Первая программа на JavaBean Первая программа на JavaFX Первая программа на JavaServer Faces Первая программа на Laravel Первая программа на Next.js Первая программа на Node.js Первая программа на Pascal Первая программа на PHP Первая программа на PyQt6 Первая программа на React Первая программа на React Native Первая программа на Spring Framework Первая программа на Swift Первая программа на Symfony Первая программа на Tkinter Первая программа на visual-basic Первая программа на Vue.js Первая программа на Zig Первая программа Electron с React Первая тема WordPress Первая форма WPF — XAML, стили и шаблоны Первое обучение — перцептрон на NumPy Первые шаги к микросервисам Первые шаги с Cassandra Первые шаги с Docker и Kubernetes Первые шаги с MongoDB Первые шаги с SQL Переменные в CSS Переменные в JavaScript Переменные и их области видимости Переменные и подстановка значений Переменные и присваивание Переменные и типы данных 1С Переменные и типы данных в PHP Печать, макеты и отчёты 1С ПМИ по ГОСТ Подготовка среды и создание первого теста Подзапросы, EXISTS и IN Подключение и организация CSS-кода Подпрограммы и функции в Fortran Подсказки оптимизатору (query hints) Полиморфизм - единый интерфейс для разных реализаций Популярные модули и примеры скриптов Популярные утилиты и примеры скриптов Потоки и синхронные каналы в Rust Потоковая аналитика в реальном времени Практика Практика Практика — OpenMP, MPI и профилирование Практика работы с предобученными моделями Практикум — доска объявлений на Django Практикум — королевская битва на Roblox Практикум — обби на Roblox Практикум — последовательное и параллельное выполнение Практикум — распознавание цифр на PyTorch Практикум — шаг 1: цепочка блоков Практикум — шаг 2: криптография Практикум — API-тестер на Groovy и JMeter Практикум — Pandas Data Viewer Практикум GoHTMLParser Практикум Java — JUnit и REST Assured Практикум JavaScript — Playwright и Jest Практикум JSF — список задач Практикум PostgreSQL Практикум PostgreSQL по JSONB Практикум REST и WebSocket — OrderDesk Практикум shop_data Практикум Spring Boot — Simple CRM Практикум Swing — XML-валидатор Практикум WPF — клиент на Prism Практикум WPF — основы MVVM Практикум WPF — сервер ASP.NET Core Web API Практикум WPF — тестирование API и unit-тесты Практическая автоматизация — модель и окупаемость Практическое задание на HTML Приёмы написания кода Приложение с S3, PostgreSQL и ASP.NET Core Web API Пример микросервиса на Go Пример реализации бэкенда на C# Пример No-Code приложения Примеры запросов в SQL Примеры игр и системных утилит на С Примеры команд в cmd Примеры решений в JavaScript Примеры решений в TypeScript Примеры решений для Python бота Примеры скриптов в Linux Примеры фигур на Processing/p5.js Примеры фигур Panda3D на Python Примеры фигур Turtle на Python Принцип инверсии зависимостей (DIP) Принцип работы современных ИИ-систем Принципы проектирования Принципы SOLID в объектно-ориентированном проектировании Проверка взаимодействия компонентов Проверка и валидация Проверка надежности под нагрузкой Проверка пользовательского сценария Программа на Python Проектирование баз данных Проектирование функциональных UI Проектирование API и интеграций Простой консольный чат на CSharp Пространства имён и автозагрузка в PHP Простые приложения на C# Простые приложения на C++ Простые приложения на Dart Простые приложения на Elixir Простые приложения на Go Простые приложения на Haskell Простые приложения на Java Простые приложения на JavaScript Простые приложения на Kotlin Простые приложения на Nim Простые приложения на PHP Простые приложения на Python Простые приложения на Ruby Простые приложения на Rust Простые приложения на Scala Простые приложения на Swift Простые приложения на TypeScript Простые приложения на Zig Процедурные расширения - PL/pgSQL, T-SQL Публикация Android-приложения Публичный API, OAuth 2.0 и webhooks Работа с базами данных в Python Работа с базами данных и ORM в C# Работа с базами данных из Go Работа с базами данных из Groovy Работа с базами данных из Java Работа с базами данных из Kotlin Работа с базами данных из PHP Работа с базами данных из Ruby Работа с БД на CSharp Работа с данными и коллекциями Работа с данными и структурами Работа с данными со страницы в PHP Работа с ИИ-моделями Работа с объектами и прототипами Работа с сессиями в PHP Работа с составными типами в PHP Работа с файлами, сетью и внешними API Работа с Docker Работа с HTML в JavaScript Работа со скалярными типами в PHP Работа со строками, таблицами и файлами Развёртывание и обслуживание ИИ-моделей Разработка в Minecraft Разработка графики — от чисел к картинке Разработка игр на Python Разработка игр с использованием C++ Разработка на Roblox Разработка на Unity Разработка расширений для веб-браузеров Рандомизация Реактивная коммуникация Реализация Kubernetes Резервное копирование и восстановление PostgreSQL Рекомендации по написанию PowerShell-скриптов Рекомендации по разработке на C# Рекомендации по разработке на C++ Рекомендации по разработке на Go Рекомендации по разработке на Groovy Рекомендации по разработке на Java Рекомендации по разработке на JavaScript Рекомендации по разработке на Kotlin Рекомендации по разработке на Lua Рекомендации по разработке на PHP Рекомендации по разработке на Python Рекомендации по разработке на Ruby Рекомендации по разработке на Rust Рекомендации по разработке на Swift Реляционная модель данных Ресурсопотребление и метрики Решение задач оптимизации в коде Руководство администратора по ГОСТ Руководство оператора по ГОСТ Руководство по техническому обслуживанию по ГОСТ Руководство системного программиста по ГОСТ Сборка и культура производительности Сборка и развёртывание .NET-приложений Свойства-обёртки в Swift Селекторы :is, :where и :has Сетевое взаимодействие в C++ Сетевое программирование на Python Сети Петри и формальные расписания Сеть в контейнерах Синтаксис и знаки препинания в NoSQL-запросах Синтаксис и пунктуация в Rust Синтаксис, операторы и пунктуация в PHP Синтаксические конструкции Go Синтаксические конструкции Groovy Синтаксические конструкции Kotlin Синхронная коммуникация Система управления библиотекой книг на CSharp Системное программирование на С Системное программирование на C++ Системное программирование на Rust Сквозной проект — цены на жильё в Мельбурне Словарь данных и системные каталоги События и обработка событий в браузере События и обработка событий в TypeScript Современный PHP 8 — enum, readonly и атрибуты Создание и публикация расширения для Visual Studio Code Создание собственного API на Python Сопоставление с образцом (match / case) Сопоставление с образцом в Swift Справочник по ассемблеру Справочник по командам и синтаксису Bash Справочник по конфигурациям в C# Справочник по конфигурациям в Java Справочник по модулю Turtle Справочник по языку Fortran Справочник по языку Go Справочник по языку Rust Справочник по языку Swift Справочник по Adobe Photoshop Справочник по Angular Справочник по Ansible Справочник по Apache HTTP Server Справочник по ASP.NET Справочник по Azure Repos Git Справочник по C# Справочник по C++ Справочник по Cassandra Справочник по COBOL Справочник по Cypher Справочник по Django Справочник по Docker Справочник по Elasticsearch Справочник по Ext JS Справочник по F# Справочник по GitHub Actions Справочник по GraphQL Справочник по gRPC Справочник по HTML Справочник по JavaFX и Swing — элементы UI Справочник по JavaScript Справочник по Jenkins Справочник по Kotlin Справочник по Kubernetes Справочник по LINQ Справочник по Lisp Справочник по Logstash Справочник по Loki Справочник по Lua Справочник по Memcached Справочник по MongoDB Справочник по Nginx Справочник по Node Справочник по Pascal Справочник по PHP Справочник по PowerShell Справочник по Python Справочник по React Справочник по Roblox Справочник по Smalltalk Справочник по SOAP Справочник по SQL Справочник по Tempo Справочник по Terraform Справочник по Tkinter — элементы UI Справочник по TypeScript Справочник по TypeScript Справочник по Unity Справочник по visual-basic Справочник по Vue.js Справочник по WinForms — элементы UI Справочник по WPF — элементы UI Стандартные библиотеки и утилиты Java Стандартные блоки и модули PowerShell Стандартные и сторонние библиотеки C++ Стек и куча Стили оформления кода Стратегии модернизации легаси Структура и подключение JavaScript-кода Структура и сборки Java-проектов Структура Node-проекта и правила разработки Структуры и объединения Супераппы Таблица Scratch-Python Текстовая игра на CSharp Тестирование в Go Тестирование в Rust Тестирование и анализ API Тестирование на Kotlin Тестирование на pytest Тестирование JavaScript — Vitest и Testing Library Тесты ASP.NET Core — юнит и интеграция Техническое задание по ГОСТ Типовые элементы интерфейса Типы данных Типы данных в С Типы данных в C++ Типы данных в JavaScript Типы данных в Python Типы данных и владение памятью Типы данных и множественная диспетчеризация Типы данных и объявление переменных Типы данных и объявление переменных Типы данных и переменные в Java Типы данных и система типов в Haskell Типы данных и типизация в TypeScript Типы данных и управление памятью Типы данных и шаблоны Типы классов в DDD Трёхмерная графика и Panda3D Триггеры — расписание и наблюдатели Универсальный обмен данными 1С Управление зависимостями в программных проектах Управление конфигурациями и окружениями Управление памятью в C++ Управление потоками в многозадачных системах Управление audio и video из JavaScript Управляемые формы 1С Управляющие конструкции - if, for, while Управляющие конструкции и операторы С Управляющие конструкции и операторы COBOL Управляющие конструкции и операторы Elixir Управляющие конструкции и операторы Fortran Управляющие конструкции и операторы Lisp Управляющие конструкции и циклы в PHP Управляющие конструкции и циклы в Rust Управляющие конструкции и циклы в Swift Уровни абстракции языков программирования Условные выражения и ветвления Условные выражения и циклы Условные операторы и циклы в Bash Устройство трансформеров — теория и практика с нуля Учебные примеры ООП Учебные примеры ООП Учебные примеры ООП Учебные примеры ООП Учебные примеры ООП Учебные примеры ООП Учебные примеры ООП Учебные примеры ООП Учебные примеры ООП Учебные примеры ООП Учебные примеры ООП Файл .gitignore Файловый ввод-вывод Философия Python - Zen of Python Форматы JavaScript Фреймворки и библиотеки Go Фреймворки и инструменты Rust Фреймворки и экосистема Ruby Фреймворки Apple и сторонние решения Функции Функции - определение, аргументы, возврат значений Функции в CSS Функции в JavaScript Функции в TypeScript Функции и асинхронность Функции и время компиляции Функции и замыкания в PHP Функции и локальные переменные Функции и лямбда-выражения в C++ Функции и методы в Go Функции и продвинутые параметры Функции и процедуры 1С Функции и процессы в Elixir Функции и указатели Хеш-таблица на С Хранение данных в браузере Хранение и обработка данных в Data Warehouse Хранимые процедуры и триггеры Циклы в JavaScript Циклы в TypeScript Циклы и управляющие конструкции Циклы и управляющие конструкции в C++ Числа с плавающей точкой и SIMD Чистая архитектура Чтение и анализ сложных SQL-запросов Чтение файлов в браузере Шаблоны Шаблоны простых элементов веб-страниц Шифрование Шпаргалка с типичными задачами по SQL Шпаргалка SQL — четыре СУБД на одной схеме Экосистема автоматизации на PowerShell Экосистема приложений на Rust Экосистема приложений на Swift Экосистема скриптов и автоматизации на Bash Экосистема Java-приложений Экосистема JavaScript - инструменты и фреймворки Экосистема Kotlin-приложений Экосистема PHP-приложений Экосистема Python-приложений Юнит-тестирование Языки программирования игр ADO.NET и Dapper — первая программа Ansible Arduino и micro:bit — примеры с разбором ASP.NET - фреймворк для веб-приложений Bash — однострочники и скрипты BeautifulSoup — парсинг HTML Big-O — шпаргалка с примерами Blazor — первая программа C# WinForms и WPF — простые окна C++ - язык системного программирования C++ — олимпиадные шаблоны C++ — углублённые темы Canvas 2D — программируемая графика в браузере Cargo — workspace, features и профили Claude Code — установка, контекст и практический проект Clean Architecture на ASP.NET Core CLI — типовые сценарии (порты, процессы, dev-сервер) CLI на cobra и viper CLI Node.js — запуск, отладка и деплой Compose Multiplatform — первая программа Composer - управление зависимостями в PHP CSS-анимации — готовые эффекты curl / fetch — API-запросы Dart DevOps — шпаргалка Django Docker Docker Compose — готовые стеки Docker Swarm и Kubernetes docker-compose Dockerfile Dockerfile — 10 типовых образов DSL и функции с получателем в Kotlin E2E-тесты и CI с Playwright и GitHub Actions Electron Entity Framework Core — первая программа ETL-ELT и оркестрация Excel парсер на CSharp Express — middleware, маршруты и ошибки FastAPI и база данных FastJ — первая игра на Groovy Fetch / axios — типовые запросы Flask Flow в Kotlin Flutter Flutter — готовые виджеты GitHub Actions GitHub Actions — CI/CD рецепты GitLab CI Gitverse - отечественная альтернатива Git Go для микросервисов Godot и Construct 3 GoEmailVerifier — практикум Google Test и Catch2 в C++ Gradle — практический старт Gradle Groovy DSL — первая сборка gRPC в Go GUI на Windows — выбор стека Hibernate и JPA — практический старт HTML HTML + CSS — готовые макеты HTML-страницы целиком HTTP-запросы из 1С HTTP-сервисы 1С Identity — JWT, cookie и MVC Java — консольные задачи Java — Java Survivors Java Swing — окна и кнопки Java-приложение с Apache Kafka и PostgreSQL Java, Python и Go — три модели GC JavaBeans - компонентная модель JavaFX и GUI JavaScript 3-ecosystem-2-frontend-frameworks-4-ext-js-31 JavaScript DOM — 30 приёмов JavaServer Faces - фреймворк для веб-интерфейсов Jenkins Pipeline — первый Jenkinsfile Jenkins Shared Library — общий Groovy-код CI Jetpack Compose — первый экран Job DSL Playground — jobs Jenkins как код JSON CSV конвертер на CSharp JUnit 5 и тестирование Java JVM в проде — jcmd, дамп памяти и JFR JVM, память и потоки JWT и OAuth2 Resource Server в Spring Boot Keras и TensorFlow — нейросети Kivy — 2048 Kivy — Pong Kivy — Snake Kotlin — KotlinMobileApp Kotlin — Kotlinochi Kotlin в мобильных приложениях Ktor — первая программа Ktor Client — HTTP-запросы Kubernetes YAML — минимальные манифесты Laravel - MVC-фреймворк и паттерны проектирования Laravel — очереди и политики Laravel и Livewire Laravel API с Sanctum Laravel Filament — админ-панель LaTeX — формулы для отчётов LINQ - язык интегрированных запросов Luau - типизированный диалект Lua от Roblox Matplotlib — графики MCP-серверы MediatR и pipeline в слое Application Memcached - кэширование в оперативной памяти Microsoft SQL Server — практическая работа и API Minimal API и OpenAPI MongoDB - документоориентированная база данных mTLS, JWS-подпись webhooks и AsyncAPI с outbox MySQL — практическая работа и API NewSQL - гибридные системы нового поколения Next.js Nginx — конфиги под задачу NuGet - система управления пакетами NumPy — массивы и матрицы OpenAI / API — готовые промпты и вызовы OpenGL — 3D-графика на C++ ORM - объектно-реляционное отображение ORM на практике Pandas — объединение таблиц, своды и временные ряды Pandas — типовые операции Pascal / Free Pascal — типовые программы PHP - язык веб-разработки phpMyAdmin — что это и где встретить phpPgAdmin — что это и где встретить PHPUnit и тестирование PHP Playwright PostgreSQL — практическая работа и API PostgreSQL: отложенные ограничения и .NET Prometheus + Grafana — запросы Pulumi Push, Pull, Webhooks PWA в мобильных приложениях Pygame — мини-игры на Python pyTelegramBot — боты в Telegram Python - язык общего назначения Python — диаблоид Python — карточная стратегия Python — работа с файлами и текстом Python — Bubble Shooter Python — Match3 Python — Ping Pong Python — Racing Python — Space Invaders Python — Tetris Python для анализа данных Python: базовый практикум PyTorch для разработчика Qt — первая программа Qt Quick — первая программа на QML RabbitMQ Raylib — быстрые 2D/3D прототипы на C++ Razor Pages — первая программа React — компоненты-рецепты React — Router, данные с API и оптимизация README для разработчика Redis - хранилище ключ-значение в памяти Regex — готовые паттерны REST Roblox / Luau — скрипты для новичков Room, ViewModel и Compose — список заметок RTTI в C++ — typeid и dynamic_cast Rust для начинающих Scikit-learn — регрессия и классификация SDL — мультимедиа и окна на C++ Selenium Service Mesh SFML — 2D-графика и мультимедиа на C++ SignalR - реализация реального времени в .NET Siv3D — 2D/3D и мультимедиа на C++ SmallDesktop на Morphic — практикум SmallPong на Morphic — практикум Smalltalk — SmallShooter SourceCraft - отечественная альтернатива Git Spinoff 9-11-dlya-detey-5-kod-7 Spock — первая спецификация Spring Boot — безопасность в продакшене Spring Boot на Kotlin — первая программа Spring Framework Spring Security — практический старт SQL для аналитики SQLite — практическая работа и API Street Fighter SVG — рисунки кодом Swift в мобильных приложениях SymPy — уравнения и производные Tailwind — готовые блоки Task и async/await в C# TCP и UDP в Go Terraform Terraform — практический путь Testcontainers — интеграционные тесты с реальной БД Tkinter — окна и виджеты Tkinter и GUI Turtle TypeORM TypeScript — OnlineCardGame TypeScript и Node.js TypeScript и React UI-паттерны из Uiverse (Galaxy) Unity и Unreal Engine в мобильных приложениях Unity C# — скрипты для новичков Unreal Engine Vue — Router, Pinia и Vite Vue и Svelte — готовые компоненты Vue.js Web Components — Custom Elements и Shadow DOM Webhooks WebSocket в Go WebView White-box — тестирование потоков управления и данных Windows x64, WinAPI и отличия от Linux XML парсер на CSharp
Языки и технологии
Выберите язык — примеры подгружаются порциями
1С (BSL) 24 примеров
Assembler 30 примеров
Bash 92 примеров
C 35 примеров
C# 411 примеров
C++ 169 примеров
CMD / Batch 2 примеров
COBOL 8 примеров
CSS 79 примеров
Dart / Flutter 24 примеров
Dockerfile 16 примеров
Elixir 8 примеров
F# 7 примеров
Fortran 5 примеров
Go 118 примеров
Groovy 62 примеров
Haskell 2 примеров
HTML 164 примеров
Java 494 примеров
JavaScript 391 примеров
JSON 47 примеров
Julia 2 примеров
Kotlin 114 примеров
LaTeX 3 примеров
Lisp 2 примеров
Lua 139 примеров
Nginx 17 примеров
Nim 6 примеров
ocaml 1 примеров
Pascal 39 примеров
PHP 180 примеров
PowerShell 45 примеров
PromQL 1 примеров
Python 948 примеров
Ruby 81 примеров
Rust 102 примеров
Scala 1 примеров
Smalltalk 44 примеров
SQL 118 примеров
Svelte 4 примеров
swift 126 примеров
text 88 примеров
TypeScript 124 примеров
Visual Basic 8 примеров
Vue 13 примеров
XML / XAML 54 примеров
YAML 171 примеров
Zig 13 примеров