← Каталог
Разработка игр на Python — Спрайт противника и движение
Фрагмент из «Разработка игр на Python»: Спрайт противника и движение.
class Enemy(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
super().__init__()
self.image = pygame.Surface((30, 30))
self.image.fill((255, 0, 0))
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.x = random.randrange(0, 800)
self.rect.y = random.randrange(-100, -40)
self.speed_y = random.randrange(2, 8)
def update(self):
self.rect.y += self.speed_y
if self.rect.top > 600:
self.rect.x = random.randrange(0, 800)
self.rect.y = random.randrange(-100, -40)
self.speed_y = random.randrange(2, 8) class Enemy(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
super().__init__()
self.image = pygame.Surface((30, 30))
self.image.fill((255, 0, 0))
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.x = random.randrange(0, 800)
self.rect.y = random.randrange(-100, -40)
self.speed_y = random.randrange(2, 8)
def update(self):
self.rect.y += self.speed_y
if self.rect.top > 600:
self.rect.x = random.randrange(0, 800)
self.rect.y = random.randrange(-100, -40)
self.speed_y = random.randrange(2, 8)