Код IT
← Каталог
Серия

Автоматическое управление памятью

4 шагов · 4 файлов кода

  1. 1 Автоматическое управление памятью — Unity: забыли Destroy после столкновения C# (Unity): Projectile остаётся достижимым, если не вызвать Destroy или SetActive(false). 1 файл(ов) · csharp/code-415-1-001
  2. 2 Автоматическое управление памятью — Unity: список activeProjectiles C# (Unity): Projectile удерживается в List без удаления после OnCollision. 1 файл(ов) · csharp/code-415-1-002
  3. 3 Автоматическое управление памятью — SPA: обработчик resize без отписки JavaScript: утечка удержания через addEventListener без removeEventListener при destroy. 1 файл(ов) · javascript/code-415-1-003
  4. 4 Автоматическое управление памятью — runtimeconfig.json: Server GC Включение Server GC через runtimeconfig.json в .NET. 1 файл(ов) · json/code-415-1-004