← Каталог Серия
Разработка графики — от чисел к картинке
- 1 Canvas — модель, update, render и игровой цикл Минимальная 2D-игра: отдельные слои данных, физики, отрисовки и requestAnimationFrame. 2 файл(ов) ·
html/code-418-1-001 - 2 Pygame — модель, update, render и цикл Тот же шар на Pygame: SDL-окно, clock.tick(60), flip как swap буфера. 1 файл(ов) ·
python/code-418-1-002 - 3 Массив сущностей и viewport culling Много объектов в массиве, mark-and-sweep удаление и отсечение за экраном перед draw. 1 файл(ов) ·
javascript/code-418-4-001 - 4 Векторы, поворот и коллизия кругов Нормализация, dot product, поворот точки и тест circle-circle для 2D-игры. 1 файл(ов) ·
javascript/code-418-5-001 - 5 HiDPI canvas и ввод без смешения с update devicePixelRatio, координаты мыши относительно canvas, объект keys для update. 2 файл(ов) ·
html/code-418-6-001