import random# Генерация случайного целого числа от 1 до 10dice_roll = random.randint(1, 10)print(f"Выпавшее число на кубике: {dice_roll}")# Выбор случайного элемента из спискаfruits = ["Яблоко", "Банан", "Вишня", "Груша"]chosen_fruit = random.choice(fruits)print(f"Выбранный фрукт: {chosen_fruit}")# Перемешивание спискаcards = ["Король", "Дама", "Валет", "10", "9"]random.shuffle(cards)print(f"Перемешанная колода: {cards}")# Генерация случайного числа с плавающей точкой от 0.0 до 1.0fraction = random.random()print(f"Дробное число: {fraction}")# Выбор нескольких уникальных элементовwinners = random.sample(range(1, 100), 5)print(f"Пять победителей: {winners}")
import random# Генерация случайного целого числа от 1 до 10dice_roll = random.randint(1, 10)print(f"Выпавшее число на кубике: {dice_roll}")# Выбор случайного элемента из спискаfruits = ["Яблоко", "Банан", "Вишня", "Груша"]chosen_fruit = random.choice(fruits)print(f"Выбранный фрукт: {chosen_fruit}")# Перемешивание спискаcards = ["Король", "Дама", "Валет", "10", "9"]random.shuffle(cards)print(f"Перемешанная колода: {cards}")# Генерация случайного числа с плавающей точкой от 0.0 до 1.0fraction = random.random()print(f"Дробное число: {fraction}")# Выбор нескольких уникальных элементовwinners = random.sample(range(1, 100), 5)print(f"Пять победителей: {winners}")