Код IT
← Каталог

Python — карточная стратегия — Этап 5 — враг, намерение, энкаунтер

Фрагмент из «Python — карточная стратегия»: Этап 5 — враг, намерение, энкаунтер.

json spinoffencyclopedia9-04-razrabotka-igr-praktikum-razrabotki-igr-7 embed URL статья в энциклопедии
JSON main.json
[
  {
    "id": "slime",
    "name": "Слизень",
    "hp": 28,
    "attack_damage": 5,
    "block_value": 6,
    "intent_pattern": ["attack", "attack", "block"],
    "description": "Медленный, но упрямый."
  },
  {
    "id": "cultist",
    "name": "Культист",
    "hp": 48,
    "attack_damage": 6,
    "buff_value": 3,
    "intent_pattern": ["buff", "attack", "attack"],
    "description": "Копит силу."
  }
]
[
  {
    "id": "slime",
    "name": "Слизень",
    "hp": 28,
    "attack_damage": 5,
    "block_value": 6,
    "intent_pattern": ["attack", "attack", "block"],
    "description": "Медленный, но упрямый."
  },
  {
    "id": "cultist",
    "name": "Культист",
    "hp": 48,
    "attack_damage": 6,
    "buff_value": 3,
    "intent_pattern": ["buff", "attack", "attack"],
    "description": "Копит силу."
  }
]