← Каталог
Объектно-ориентированное программирование — Жизненный цикл
Фрагмент из «Объектно-ориентированное программирование»: Жизненный цикл.
class Автомобиль {
String модель;
int год;
boolean двигательЗаведён;
public void завестиДвигатель() {
двигательЗаведён = true;
}
public void заглушитьДвигатель() {
двигательЗаведён = false;
}
}
Автомобиль car = new Автомобиль("Toyota", 2020);
car.завестиДвигатель(); // Модификация состояния class Автомобиль {
String модель;
int год;
boolean двигательЗаведён;
public void завестиДвигатель() {
двигательЗаведён = true;
}
public void заглушитьДвигатель() {
двигательЗаведён = false;
}
}
Автомобиль car = new Автомобиль("Toyota", 2020);
car.завестиДвигатель(); // Модификация состояния