-- Server
local CollectionService = game:GetService("CollectionService")
-- Где-то при инициализации:
CollectionService:AddTag(door1, "Door")
CollectionService:AddTag(door2, "Door")
-- Глобальный обработчик
CollectionService.InstanceAdded:Connect(function(tag, obj)
if tag == "Door" then
local proximity = Instance.new("ProximityPrompt")
proximity.ActionText = "Открыть"
proximity.Parent = obj
-- ... настройка
end
end)
-- Server
local CollectionService = game:GetService("CollectionService")
-- Где-то при инициализации:
CollectionService:AddTag(door1, "Door")
CollectionService:AddTag(door2, "Door")
-- Глобальный обработчик
CollectionService.InstanceAdded:Connect(function(tag, obj)
if tag == "Door" then
local proximity = Instance.new("ProximityPrompt")
proximity.ActionText = "Открыть"
proximity.Parent = obj
-- ... настройка
end
end)