// C# (Unity-подобный код)
void OnCollision(Enemy enemy)
{
// ... эффект взрыва
enemy.TakeDamage(damage);
// Забыли: this.gameObject.SetActive(false) или Destroy(this)
} // C# (Unity-подобный код)
void OnCollision(Enemy enemy)
{
// ... эффект взрыва
enemy.TakeDamage(damage);
// Забыли: this.gameObject.SetActive(false) или Destroy(this)
}